タイトルそのままですが…

AndroidのOpenGLで文字列を描画したくって、FreeType2.7.1をビルドしてみた。

ポイント
  • とくにないかも。根気よくビルドエラーをとるだけです。

freetype自体は、”freetype sourceforge”とかのキーワードとかで出てくるココのを使用。
Android Studioにくわせて、根気よくビルドエラーを取っていくだけ。

一応、現在の最新の2.7.1を使用しました。
備忘録用に。

ソースコード一式はココ