誰得な気もするけど…。

前回は、GLSurfaceViewを100枚配置して、動作するか検証しました。
今回は、SurfaceViewをOpenGLで描画して、100枚並べて動くのか、試してみました。

結果、GLSurfaceView同様、描画可能でした。
こんな感じ。

前回同様、描画するまで20秒ぐらい。シュミレータじゃ動きません。

処理はこんな感じ。

MainActivity.java

CppSurfaceView.java

NativeFunc.java

CppSurfaceView.h

CppSurfaceView.cpp

ソースコード一式はココ